Designkarma
Disiplin
Prosjekt
Tjenestedesign, visuell identitet
Designkritikk
Konseptet
Designkarma er et brettspill inspirert av det velkjente stigespillet, med hensikt å ta deg som designer gjennom en reise av etiske utfordringer fra designerhverdagen. Spillet er utviklet fra en normkritisk posisjon hvor vi kritiserer designernes mangel på etisk tilnærming til dilemmaer innen designyrket. Vi stiller oss nøytrale til dilemmaene, men har satt dem opp for å gi nettopp deg, designeres, mer selvinnsikt over egen etikk rundt designvalg. Derfor vil du kanskje ikke være enig i alt,
og dette vil åpne opp for å skape diskusjon - hvilket er nettopp det vi ønsker.
Å være kritisk til designvalg
Apfel Grotesk er en geometrisk sans seriff font designet av Luigi Goriero og publisert av Collletttivo, et uavhengig skriftdesign-kollektiv som publiserer open-source skriftfamilier. Noe som er spesielt med fonten vi bruker er at de har laget 3 ulike vekter, hvorav den ene vekten er produsert for å bruke opp til 20% mindre blekk. Dette er et miljøbevisst valg av fontskaperen.
Karmasymbolet vi bruker er et av flere symboler for karma. Symbolet stammer originalt fra hinduismen, taoismen, sikhismen og buddhismen, men karma har blitt tatt i bruk i den vestlige verden og er nå et verdensomfattende tankesett om konsekvens-tenkning overfor egne handlinger og valg.